Programación de Videojuegos con OPENGL (ebook)
Esta edición le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL 3.0, y es perfecto para programadores que no han tenido contacto con el desarrollo de juegos.
SKU
812
Categorías Cengage, Ciencias Aplicadas, Editoriales
Etiquetas 9786074815047, 9786074817621, Cengage, Dave Astle, Kevin Hawkins, Luke Bestead
Opciones de compra | Licencia a perpetuidad, Licencia por 12 meses |
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Autor | Luke Bestead, Dave Astle, Kevin Hawkins |
Editorial | Cengage |
Edición | 2 |
Año de edición | 2011 |
ISBN | 9786074815047 |
e-ISBN | 9786074817621 |
Palabras clave | Palabras clave |
$ 75.600 – $ 80.700